Blacksheep

Sesion 0. Blacksheep

Un poco de historia.

Los aventureros estan hace un tiempo asentados en Daggerford. El primero en llegar fue Lord Callanthil Vaneme hace aproximadamente un año. Hace algo mas de un mes arribaron juntos Elena Ribeira y Voris, escapando de los peligrososos callejones de Waterdeep. Como el deber manda en la ciudad, a todos les toca hacer guardia una vez al mes, en una noche de guardia fue que compartieron por primera vez algunas de sus historias.

Flamerule 30, 1488 DR

Es la víspera de la festividad de Midsummer y al caer la noche los aventureros se reunen en Blacksheep, taberna en la cual se están hospedando.

Mientras conversaban, entra a la taberna una medio elfa que no parece ser de la ciudad, se dirige rapidamente a la barra para hablar con el tabernero Golo Frostbeard. Los aventureros no interfieren ni estan alertas de la conversacion hasta que pasados unos minutos Golo dirige a la medio elfa hacia la mesa donde se encuentran. Ella se presenta como Andwe Cururen, una agente de La alianza de los Señores y en seguida les ofrece una mision con caracter de urgencia.

La mision es simple, entregarle un mensaje a un medio elfo llamado Theren Goldpetal, lo complicado es que se encuentra en Monte Illefarn a unas 50 millas de Daggerford, estara todo el dia y noche de midsummer en una fiesta que organizo un grupo desconicido. La paga que ofrece Andwe es de 30 monedas de oro, entregando 15 en el acto y 15 si los aventureros tienen exito. Los aventureros lo piensan, hacen algunas preguntas, Elena Ribeira se asegura que la medio elfa sea de confianza de Golo, y Voris intenta discernir si Andwe esta ocultando algo, hasta que finalmente aceptan la mision. No discuten el precio, seguramente debido la precaria situacion economica en la que se encuentran. Andwe les entrega un pergamino lacrado con el sello de la Alianza de los Señores y un retrato del medio elfo al que deben entregar el pergamino, inmediatamente despues se despide y se va.

Golo, entusiasmado con la aceptacion de los aventureros, les pide un favor: investigar el camino hacia la montaña para determinar cuales son las mejores zonas donde colocar un puesto para dejar caballos, estos deberían estar espaciados aproximadamente cada unas 8 millas. Ellos acceden con lo que Golo les ofrece ser parte de la La liga de exploradores, una organizacion a la que Golo lidera y esta recien en formacion. Ellos aceptan y Golo les regala una pocion de curacion. Le piden a Golo un mapa de la zona, el cual no tiene pero logra conseguir antes de que los aventureros se marchen.

A eso de las 9 de la noche, luego de abastecerse de racion y juntar su equipamiento, parten hacia la montaña con el siguiente mapa:

sotsc-map.jpg

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Guchivila

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